|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
OptGéo
Logiciel de simulation d'optique géométrique à deux dimensions
|
Windows: processeur Pentium ou meilleur ; MS Windows 95, 98, 2000, ME, NT 3.51 ou plus récent ; mémoire vive RAM de 16 Mo ; lecteur de CD-ROM ; carte
|
logiciel libre téléchargeable Ce logiciel gratuit de simulation d'optique géométrique est téléchargeable depuis la page: |
Auteur : Jean-Marie Biansan Physique PC Lycée Lapérouse ALBI mailto:jeanmarie.biansan@free.fr |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Présentation Après avoir choisi les dimensions de son espace de travail, on dépose sur celui-ci des miroirs (plans, sphériques, paraboliques, hyperboliques, elliptiques), des lentilles (minces ou épaisses), des volumes réfractant (sphères, prismes, lames, polyèdres), des éléments divers (écrans, diaphragmes, lames semi-réfléchissantes), ainsi que des sources (ponctuelles réelles, ponctuelles virtuelles, ondes planes, rayons uniques). Optgéo trace les rayons lumineux., en utilisant les lois de Descartes. On peut aussi, dans certains cas, tracer des surfaces d'onde. Le répertoire "exemples" contient un certain nombre de simulations toutes faites. Un élément optique est repéré par au moins 2 points. Les opérations de mise en place se font à l'aide de la souris. A partir de l'instant où un élément a été déposé sur le plan de travail il est possible de le déplacer en translation ou en rotation, de modifier certaines de ses propriétés, de le dupliquer ou de le supprimer. On peut demander à ce que les normales aux dioptres et aux miroirs soient affichées, que les angles d'incidence et de réfraction soient affichés. On peut utiliser une grille pour le repérage des points et/ou leur saisie. Le logiciel dispose de toutes les possibilités de Windows.
1) Les sources lumineuses
2) Miroirs
Il est défini par les points 1 et 2. L'ordre de ces points est important, car il définit quelle est la face réfléchissante, l'autre étant absorbante, comme sur l'image Il est défini par les points 1 et 2 et le foyer F (ou la focale f'). L'ordre des points 1 et 2 est important, car il définit quelle est la face réfléchissante, l'autre étant absorbante, comme sur l'image. concave ou convexe). Il est défini par les points 1 et 2 et le centre de courbure C (ou le rayon de courbure R). L'ordre des points 1 et 2 est important, car il définit quelle est la face réfléchissante, l'autre étant absorbante, comme sur l'image Il est défini par les points 1 et 2 (extrémités du miroir), le foyer F, et le sommet S. Elle est définie par les points 1 et 2. 3) Régions réfractantes
4) Surfaces absorbantes ou transparentes
Quelques exemples réalisés avec Optgéo Lunette astronomique ![]() Fibre optique
Michelson Cette simulation montre qu'on perd une partie du flux lumineux incident, renvoyé dans le volume d'entrée du Michelson. En général, on ne fait pas figurer ces rayons "perdus".
Prisme
Télescope de type Newton
Le miroir primaire est sphérique, de focale 400mm Le miroir secondaire est plan est à 45° de l'axe du télescope. L'oculaire a son plan focal objet tangent au tube du télescope. La distance entre le foyer du miroir primaire et le centre du miroir secondaire est égale au rayon du tube du télescope. On envoie un faisceau de lumière parallèle faisant un angle petit avec l'axe du télescope. En passant en zoom x10, on vérifie que les rayons émergents sont parallèles entre eux: l'il peut observer sans accommoder
WINTHER JEAN
|
|||||||||||||||||||||||||||||||